Бои и существа
Бои
Бои
Столкновения кампании «Молчание небес», рассчитаны на 6 игроков 1 уровня
- Расчёт по правилам DMG 2014: для группы из 6 игроков множитель опыта берётся на ступень ниже. Пороги для шестерых: лёгкий 150, средний 300, сложный 450, смертельный 600. Ярлыки сложности не гарантия: на 1 уровне одно попадание может свалить персонажа. Статблоки по памяти, сверять на dnd.su.
Банда Рыжего Горта (переулок в Рейвенмарке)
Мини-бой: бандиты, укравшие сумку Тоби
- Состав: 5 обычных бандитов (по основной схеме 4, для шестерых добавлен пятый): Рыжий Горт (главарь, торгуется за выкуп), Шрам (против похищения), Косой Пек (ищет выход), Вьюн (арбалетчик на крыше, готов сбежать), Сорока (девчонка с арбалетом, напарница Вьюна на крыше).
- Гнилой Зуб (молчаливый, рядом с Гортом) упомянут как возможная замена, число бандитов не меняет.
- Статблок бандита: КД 12, 11 хп (2к8+2), скорость 30 фт, скимитар +3 (1к6+1), лёгкий арбалет +3 (1к8+1), 25 опыта. Различаются только характеры.
- Арбалетчик на крыше за трубой даёт укрытие +2 к КД, пока до него не залезли.
- Бюджет: 5 бандитов 125 × 1,5 = 187 опыта, лёгкий. 6 бандитов 150 × 1,5 = 225, тоже лёгкий. Средний даёт 7-8 бандитов или подкрепление.
- Бегут при потере половины отряда.
- Сивый (NPC, Дымный район Рейвенмарка) приказал Горту украсть Тоби. Причина: нет данных, варианты на странице «Сивый».
Застава, лейтенант Брандт
Бой на словах: стража на заставе
- Состав: лейтенант Кассиан Брандт и 4 стражника (Олаф Тир, Мика Вейс, Борн Кривой, четвёртый Густав Молот, имя придумано агентом, добродушный, первым предлагает «может, просто пропустим?»).
- Брандт: КД 15, 16 хп (3к8+3), меч +3 (1к8+1), «Наглость» раз в бой (бонусное действие, МДР 11, иначе помеха на следующую атаку). Сдаётся на 0 хитов. Опасность 1/4, 50 опыта.
- Стражник: КД 14, 9 хп (2к8), копьё +3 (1к6+1) или бросок 20/60 фт. 25 опыта.
- Бюджет: Брандт + 4 стражника = 150 × 1,5 = 225 опыта, лёгкий. Средний: добавить ещё 1-2 стражников.
- Брандт хочет показать власть, а не драться.
Старый Хромец и Рози
Тяжёлая битва для партии, кузня в Тихом Броде
- Хромец: КД 13, 27 хп (5к8+5), скорость 20 фт, молот +5 (1к8+3, СИЛ Сл 12 или сбит с ног), «Упрямый» (раз за бой остаётся с 1 хп, спасбросок ТЕЛ Сл 5 + урон), раскалённая заготовка (дальняя +2, 1к6 огня, раз в 3 хода), тайник-люк под наковальней. Опасность 1/2, 100 опыта.
- Рози Две Монеты: КД 14, 22 хп (5к8), скорость 30 фт, кинжал +5 (1к4+3), монеты (дальняя +5, 1к4+3, цель отвлечена), скрытая атака +2к6, кошель с мелочью (раз за бой, зона 10 фт, ЛОВ Сл 12), реакция «Не поймаешь» (+2 к КД). Опасность 1, 200 опыта. Полный статблок на странице «Рози».
- Бюджет: 300 × 1 = 300 опыта, средний. Хромец с молотом может уронить персонажа 1 уровня за пару ударов.
- Тактика: Хромец держит проход и сбивает сильнейшего, Рози бьёт сбитого. Падает Хромец: Рози бросает кошель и уходит через люк. Падает Рози: Хромец просит пощады.
- Легче: убрать «Упрямый» и дать Хромцу 20 хп.
Дерек Аргент и клан Вальгарда (застава на дороге)
Сцена-разговор, не бой
- Дерек один: КД 17, 45 хп, мультиатака, серебряный меч «Узда Луны» +5 (1к8+3), парирование. 450 опыта, по бюджету для шестерых лёгкий (после поправки на множитель), но Дерек опасен в бою.
- Вальгард + 3 оборотня (Рагнар Чёрная Лапа, Сигрун, Торвик): для шестерых далеко за смертельным порогом (600). Не давать драке разгореться.
- Если драка началась: дерётся один раненый Вальгард (30 из 58 хп, в первый раунд рычит, не бьёт), Дерек разнимает мечом «Узда Луны». Стая стоит, пока меч у Дерека.
- Выход без бойни: дать игрокам 2-3 раунда понять, что все хотят одного.
Прочее
- Бои с бандитами из других сцен, культистами и Ориан: нет данных.
- Итог событий (знание игроков): игроки знают, что Сивый хотел украсть Тоби и поручил это Рыжему Горту («Гарт»). Зачем: нет данных. Рыжий Горт мёртв, кто его убил: нет данных. От банды осталось только 2 живых бандита; имена, местонахождение и судьба: нет данных.