Молчание небес

кампания D&D · записи мастера

НПС

Брундар Железнобород, дворф

Брундар Железнобород

Дворф

Гильдия воров

1.

Пискля Фенн

: мальчишка-карманник 12 лет, быстрый как ветер, торгует слухами за хлеб. Игроки бегут за ним по крышам и переулкам. Смешной и трогательный.

2.

Тётка Брина

: торговка пирогами на рынке, на самом деле связная гильдии. Добродушная, знает всё про всех. Идут за ней, потому что она "случайно" роняет записки.

3.

Лис Тарн

: щёголь в красном плаще, карточный шулер. Нагло подмигивает игрокам и уходит в толпу. Они гонятся, а он ведёт их к Мареель.

1.

Сестра Вельма

: бывшая жрица, теперь главная "казначейша" гильдии. Холодная, вежливая, считает всё в золоте. Говорит с Орианом свысока и платит больше. Слабость: ненавидит, когда её называют бывшей жрицей.

2.

Шнырь Крюк

: шумный, всегда в бегах, хромой, сыплет шутками и ругается на трёх языках. Ориана называет "лунным книжником". Платит меньше, но обещает свободу и долю в добыче.

3.

Тэйла Серая Нить

: тихая женщина в плаще, молчит, пока Ориан говорит, потом одним вопросом ломает его блеф ("а где твой посох?"). Самая опасная, но и самая интересная для игроков.

Пискля Фенн, Тётка Брина, Лис Тарн) в гильдии, и новые тоже. Вот ещё, и поярче:

4.

Мадам Орхидея

: огромная дама в алых шелках, держит бордель-таверну, говорит шёпотом, веером прячет нож. Все её боятся и обожают. Спорит с Орианом, обмахиваясь, и ни разу не повышает голос.

5.

Профессор Пёрышко

: старик-фальшивомонетчик в цилиндре с вороном на плече, говорит стихами, подделает что угодно. Ворон "шпионит" и комментирует.

6.

Бэзил Бочка

: гигантский полуорк, бывший цирковой силач, плачет от трогательных песен, но ломает руки за долги. Ориана зовёт "малыш".

7.

Квирк-Без-Лица

: в белой маске, пол и голос неизвестны, меняет голос в каждой фразе. Игроки не знают, кто перед ними.

8.

Рози Две Монеты

: девочка-фокусница лет 16 с акробатическим номером, подбрасывает монеты и крадёт вещи из карманов прямо во время спора.

Дерек Аргент, страж клана Стального Клыка

Средний гуманоид (человек), законно-нейтральный

(на основе Veteran из Monster Manual, по памяти, сверь на

dnd.su

)

КД

17 (хорошая кольчуга и щит) ·

Хиты

45 (6d8+18) ·

Скорость

30 фт. · Опасность 2 (450 опыта)

СИЛ 16 (+3) · ЛОВ 12 (+1) · ТЕЛ 16 (+3) · ИНТ 10 · МДР 13 (+1) · ХАР 11

Навыки

Восприятие +3, Выживание +3, Проницательность +3

Действия

Мультиатака

: две атаки серебряным мечом

Серебряный длинный меч

: +5, 5 фт., 1к8+3 рубящего (оборотни не имеют сопротивления к серебру)

Короткий меч

: +5, 1к6+3 колющего

Реакция:

парирование, +2 к КД против одной атаки ближнего боя.

Охотник на оборотней:

преимущество на проверки Выживания и Проницательности против оборотней и их следов.

Для 5 игроков 1 уровня:

один Дерек это 450 опыта, почти смертельный бой (порог 500). Для разговорной сцены ок, для боя ослабь: хиты 30 и одна атака за ход.

Нарисовать его?

Дерек Аргент, страж клана Стального КлыкаВсё как раньше (КД 17, 45 хитов, 2 атаки), но меняю суть меча.Серебряный меч «Узда Луны» (артефакт, магия мертва, но он работает: это серебро плюс древний обряд)• Пока меч в руке Дерека, оборотни в радиусе 30 фт. не могут превратиться в звериный облик против воли (остаются людьми или гибридом).• Если меч выбили или сломали, у оборотней в радиусе 60 фт. спасбросок МДР 13 каждый ход, при провале они превращаются в зверя и теряют разум.• Серебро, оборотни-враги получают уязвимость к его клинку.Сюжет: Дерек и Вальгард связаны договором: меч держит стаю человеческой. Когда Эйрис упал, меч стал тяжёлым и "хочет что-то сказать". Если Дерек погибнет, стая сорвётся.Если Дерек ранен, на твоё усмотрение, добавим хитов Вальгарду ради баланса. Поправить статблок под новый сюжет?

[12:38 AM]

Дерек Аргент. Шрам на брови почти не виден, и есть плащ с капюшоном, которого не просили. Могу переделать, если мешает.

image
Дерос (Дэрос), заказчик Келеба

Дерос

Заказчик Келеба, высокомерный аристократ в Рейвенмарке

Заби

Заби

Маленький бегающий магический чайник

Заби
Заби

Знания игроков

Крситалл
image
Ксартос

Ксартос

Древний лич, покровитель Келеба

Лейтенант Кассиан Брандт

Лейтенант Кассиан Брандт

КД 15 ·

Хиты

16 (3к8+3) · Скорость 30 фт. · Опасность 1/4 (50 опыта)

СИЛ 13 · ЛОВ 12 · ТЕЛ 12 · ИНТ 10 · МДР 10 · ХАР 14

Наглость

(раз в бой, бонус-действие): издевается над игроком, тот с помехой на следующую атаку, если провалил МДР 11

Лейтенант Кассиан Брандт
Лейтенант Кассиан Брандт

Стражники

(Олаф Тир, Мика Вейс, Борн Кривой, каждый)

КД 14 ·

Хиты

9 (2к8) · Скорость 30 фт. · Опасность 1/8 (25 опыта)

Опыт: 50 + 3×25 = 125, с поправкой на 4 существа 250. Это ровно "средний" порог для 5 игроков 1 уровня. Бой честный, но не смертельный. Цифры по памяти, сверь на

dnd.su

.

image
Малвус

Малвус

Враг Келеба из прошлого

Мареель Лонсельян

Мареель Лонсельян, глава гильдии воров

Мареель Лонсельян, снежный эльф, глава воровской гильдии Рейвенмарка. Сидит в таверне как у себя дома, нож на виду, ленивая улыбка. Красиво.

Идеи, чтобы он появился позже:

Для первой сессии не нужен, оставлю как фон: слух, записка, тень в таверне. Делать статблок (вор 3-5 уровня)?

Средний эльф (снежный), нейтрально-злой

(основа: Assassin из Monster Manual, по памяти, сверь на

dnd.su

)

КД 16 ·

Хиты

78 ·

Скорость

30 фт. · Опасность 8 (3900 опыта)

СИЛ 11 · ЛОВ 18 · ТЕЛ 14 · ИНТ 13 · МДР 11 · ХАР 14

Навыки

Скрытность +9, Акробатика +6, Обман +5, Восприятие +3

Почему он неубиваем для них:

image
image
Мирна, травница

Мирна, травница

Травница в Тихом Броде

Мшистый Корень

Мшистый Корень (Гаррик), друид-отшельник. Седой, борода с мхом, ворона на плече. Магия умерла, но он знает, что это было раньше: изучал Эйрис и Орден Лунной Книги, пока не ушёл в лес. Не любит город, но не откажет тем, кто пришёл с осколком или с добрым делом. Что знает: осколок не мёртвый, а «спящий», и его можно разбудить не заклинанием, а чем-то живым.

[12:58 AM]

Гаррик и его дом: избушка с мхом, грядки, сарай, стол с книгами под навесом, каменный круг с погасшими рунами, ручей с мостком, сухая роща с серыми деревьями. Дом и деревья немного видны сбоку, не идеально сверху.

image
Наставник Бальтазара

Наставник Бальтазара

Учёный, наставник волшебника Бальтазара

Оборотни

Вальгард, вожак Клана Стального Клыка

Средний гуманоид (человек, оборотень), хаотично-нейтральный. Тяжело ранен: рваная рана на предплечье, повязка с кровью.

КД 11 · Хиты 14 из 58 · Скорость 20 фт. (хромает)

СИЛ 15 · ЛОВ 13 · ТЕЛ 14 · ИНТ 10 · МДР 11 · ХАР 10

Опасность ~1/2 (100 опыта)

image

Стая (каждый)

Оборотни Клана Стального Клыка: Рагнар Чёрная Лапа, Сигрун Быстрая, Торвик Одноухий.

КД 11 · Хиты 7 · Скорость 25 фт. · Опасность 1/8 (25 опыта)

Кто есть кто

Рагнар Чёрная Лапа
Рагнар Чёрная Лапа
Сигрун Быстрая
Сигрун Быстрая
Торвик Одноухий
Торвик Одноухий

Раны и опыт

У стаи пулевые или рубленые раны, на твоё усмотрение. Им нужна помощь: лечение, трава или Мирна как травница. Это мост к квесту.

Опыт: 100 + 3×25 = 175, с поправкой на 4 существа 350. Формально "сложно", по факту легко: у них мало хитов и они сами не хотят драться. Если игроки не провоцируют, боя нет. Цифры по памяти, сверь на dnd.su.

Олаф Тир, Мика Вейс, Борн Кривой.

Стражники

(Олаф Тир, Мика Вейс, Борн Кривой, каждый)

Олаф Тир
Олаф Тир
Мика Вейс
Мика Вейс
Борн Кривой
Борн Кривой

КД 14 ·

Хиты

9 (2к8) · Скорость 30 фт. · Опасность 1/8 (25 опыта)

Опыт: 50 + 3×25 = 125, с поправкой на 4 существа 250. Это ровно "средний" порог для 5 игроков 1 уровня. Бой честный, но не смертельный. Цифры по памяти, сверь на

image
image
image
Ориан

Ориан

Упоминается в связи с Мареелем и Деросом

Рози

Рози Две Монеты

(юная воровка-акробатка, средний гуманоид, хаотично-нейтральная)

КД 14 (лёгкая цирковая одежда, ловкость) · ХП 22 (5d8) · скорость 30 фт

СИЛ 8 (-1) · ЛОВ 17 (+3) · ТЕЛ 10 · ИНТ 12 · МДР 13 · ХАР 15 (+2)

Навыки: Акробатика +5, Скрытность +5, Ловкость рук +5, Обман +4

Опасность 1 (200 опыта)

Ловкая как кошка.

Бонусным действием: Рывок, Отход или Прятаться. Прыжки не провоцируют атак.

Скрытая атака (1/ход).

+2d6, если есть преимущество или рядом с целью её союзник.

Две монеты.

Дальняя атака: +5, 20/60 фт, 1d4+3 дробящего. При попадании цель отвлечена: следующий бросок атаки по ней до конца хода Рози с преимуществом.

Кошель с мелочью (1 раз).

Бросает горсть монет под ноги: зона 10 фт, сложная местность на 2 раунда, враги в ней проходят проверку ЛОВ Сл 12, иначе падают.

Короткий кинжал.

+5, 1d4+3 колющего.

Реакция «Не поймаешь».

Против одной атаки ближнего боя: +2 к КД.

Тактика.

Бежит по краю, кидает монеты, подставляет цель под удар Хромца и исчезает. Если ранена, бросает кошель и уходит.

Это моя версия по её портрету, цифры по памяти, сверь на dnd.su.

image
image
image
Сивый

Сивый

NPC, Рейвенмарк, связан с бандой Рыжего Горта

Старый хромец

Старый Хромец

(кузнец, средний гуманоид, нейтральный)

КД 13 (кожаный фартук) · ХП 27 (5d8+5) · скорость 20 фт

СИЛ 16 (+3) · ЛОВ 9 (-1) · ТЕЛ 13 (+1) · ИНТ 11 · МДР 12 · ХАР 10

Навыки: Атлетика +5, Восприятие +3

Опасность 1/2 (100 опыта)

Упрямый.

Раз за бой при падении до 0 ХП делает спасбросок ТЕЛ со Сл 5 + полученный урон. При успехе остаётся с 1 ХП.

Кузнечный молот.

Рукопашная атака: +5, 5 фт, 1d8+3 дробящего. При попадании спасбросок СИЛ со Сл 12, иначе сбит с ног.

Раскалённая заготовка.

Дальняя атака: +2, 20/60 фт, 1d6 огня. Раз в 3 хода.

Тайник.

Бонусным действием открывает люк под наковальней. Путь к отступлению.

image
Стража

Лейтенант Кассиан Брандт

КД 15 ·

Хиты

16 (3к8+3) · Скорость 30 фт. · Опасность 1/4 (50 опыта)

СИЛ 13 · ЛОВ 12 · ТЕЛ 12 · ИНТ 10 · МДР 10 · ХАР 14

-

Наглость

(раз в бой, бонус-действие): издевается над игроком, тот с помехой на следующую атаку, если провалил МДР 11

Олаф Тир
Олаф Тир

Стражники

(Олаф Тир, Мика Вейс, Борн Кривой, каждый)

КД 14 ·

Хиты

9 (2к8) · Скорость 30 фт. · Опасность 1/8 (25 опыта)

Опыт: 50 + 3×25 = 125, с поправкой на 4 существа 250. Это ровно "средний" порог для 5 игроков 1 уровня. Бой честный, но не смертельный. Цифры по памяти, сверь на

dnd.su

.

Мика Вейс
Мика Вейс

Стражники

(Олаф Тир, Мика Вейс, Борн Кривой, каждый)

Борн Кривой
Борн Кривой
Мика Вейс
Мика Вейс
Борн Кривой
Борн Кривой

КД 14 ·

Хиты

9 (2к8) · Скорость 30 фт. · Опасность 1/8 (25 опыта)

Опыт: 50 + 3×25 = 125, с поправкой на 4 существа 250. Это ровно "средний" порог для 5 игроков 1 уровня. Бой честный, но не смертельный. Цифры по памяти, сверь на

image
Лейтенант Кассиан Брандт
Лейтенант Кассиан Брандт
image